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15.11.2020 | 歴史

GAMIFY ゲーミファイ―エンゲージメントを高めるゲーミフィケーションの新しい未来

発行元 井上明人 .

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    商品基本情報

    • 著者:  ブライアン・バーク
    • 訳者:  鈴木素子
    • 発売日:  2016年01月15日
    • 出版社:  東洋経済新報社
    • 商品番号:  4655337001001
    • 言語:  日本語
    • 対応端末:  電子書籍リーダー,Android,iPhone, iPad,デスクトップアプリ

    エディションノート


    ITの力で、人や組織の行動が変わる。


    顧客や従業員、特定のコミュニティの人々がそれぞれの目標を達成できるように力を与える最先端手法「ゲーミフィケーション」。

    その正しい理解と導入方法を、米国や日本の最新の成功事例を元に解説するガイドブック。


    【主な内容】

    序章 ゲーミフィケーション──熱狂のあとで


    PART1 ゲーミフィケーションの力で人をハマらせる

    第1章 ゲーミフィケーションの最終目的は、動機づけである

    第2章 プレイヤーにやりがいを与える

    第3章 ゲーミフィケーションで行動を変える

    第4章 ゲーミフィケーションでスキルを習得する

    第5章 ゲーミフィケーションでイノベーションを促進する


    PART2 プレイヤー体験をデザインする

    第6章 プレイヤー中心のデザインとは

    第7章 ゲーミフィケーションをデザインする

    第8章 ゲーミフィケーションデザインによくある失敗

    第9章 ゲーミフィケーションプロジェクトを成功させる

    第10章 ゲーミフィケーションが未来を変える  2020年の展望


    日本語版監修者による補講

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